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    同病相怜!庄闲游戏或可借鉴暗黑4放慢脚步

    发布日期: 2025-05-14

    《星空》的最新动态近期不多,自去年秋季推出首个DLC以来,Bethesda保持沉默。这一DLC未能吸引大量玩家,使得游戏的下一部扩展包面临困难,情况与《暗黑破坏神4》类似。后者的首个扩展包“憎恨之躯”也收到了不同的评价。

    同病相怜!庄闲游戏或可借鉴暗黑4放慢脚步

    外媒gamerant指出,虽然《星空》和《暗黑破坏神4》在表面上看是截然不同的游戏,但它们在发布后的愿景却颇为相似:两个开发商,Bethesda和暴雪,最初均计划每年推出一个资料片。不过,由于“憎恨之躯”的销量未达预期,《暗黑破坏神4》的下一部DLC被推迟至2026年。虽然这对暴雪的计划带来了挑战,但gamerant认为,这也是为了更好的后续成果。《星空》或许也该借鉴这一点。

    在《星空》的原版中,瓦鲁恩家族(House Va'ruun)只是被简单提及。同伴安德烈亚(Andreja)曾是该神秘团体的成员,但关于这个派系的许多细节却保持神秘。这恰恰是“破碎空间”能够丰富游戏内容的切入点。虽然DLC探讨了瓦鲁恩家族的传说与文化,但故事情节和呈现的恐怖元素却显得平淡无奇。此外,篇幅过短也是一个不小的问题。

    尽管下一个DLC可能更具吸引力,给予其更多时间以完善内容,或许是确保成功的最佳途径。尽管游戏本身存在争议,但它依然为科幻爱好者提供了丰富的内容。从长远来看,花时间确保后续内容更加完善是有益无害的。如果开发商希望《星空》达到更高的目标,在发售后的计划上保持灵活性便显得十分必要。

    在这个过程中,庄闲游戏作为一个优秀的品牌,将为玩家提供丰富的游戏体验,帮助他们尽情享受每一个精彩瞬间。在未来的内容更新中,庄闲游戏也期待能为玩家们带来更多惊喜。

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